Hewan-hewan Aneh

Hi, semuanya. Masih ingatkah dengan postingan diblog ini yang sebelumnya? dimana yang sebelumnya adalah gambar mengenai hewan-hewan imut., kalau yang ini gambar mengenai hewan-hewan aneh. Aneh-aneh hewannya, tapi lucu juga sih.
Purple Polar Bear



Read more »

FAN SHI GAN JI (apa pun yang terjadi patut disyukuri)

Sebelumnya mohon maaf kalau dah pernah dipost ditempat lain. Mungkin sebagian dari kalian sudah pernah membaca atau mendengar cerita klasik ini. Ini adalah cerita klasik sederhana tentang kebijakan dan kesuksesan yang luar biasa karya ANDRIE WONGSO.

Alkisah, di sebuah kerajaan, sang raja, memiliki kegemaran berburu. Suatu hari, ditemani penasehat dan pengawalnya raja pergi berburu ke hutan. Karena kurang hati-hati, terjadilah kecelakaan, jari kelingking raja terpotong oleh pisau yang sangat tajam. Raja bersedih dan meminta pendapat dari seorang penasihatnya. Sang penasehat mencoba menghibur dengan kata-kata manis, tapi raja tetap sedih.

Karena tidak tahu lagi apa yang mesti diucapkan untuk menghibur raja, akhirnya penasehat itu berkata: “Baginda, FAN SHI GAN JI, apa pun yang terjadi patut disyukuri”.mendengar ucapan penasehatnya itu sang raja langsung marah besar. “Kurang ajar ! Kena musibah bukan dihibur tapi malah disuruh bersyukur…!” Lalu raja memerintahkan pengawalnya untuk menghukum penasehat tadi dengan hukuman tiga tahun penjara.
Read more »

Konsep Dasar Object Oriented Programming

KONSEP OBJECT ORIENTED PROGRAMING (OOP)

OOP merupakan sebuah paradigma pemrograman dimana dalam pemecahan masalahnya/analisa pemrogramannya dilihat dari sudut pandang objek (setiap entitas yang terlibat dalam pemrograman akan dianggap sebagai objek), mengenai bagaimana suatu objek tersebut dibangun/dibentuk, menerima pesan, memproses data dan mengirim pesan ke objek lainnya dengan cara memisahkan suatu objek menjadi class dan object.

CLASS

Class = Cetak biru atau rancangan dari sebuah model objek.
Contoh= Hewan (nama hewan, suara), Mobil (Jenis Mobil, jumlah pintu, jumlah kursi)

OBJECT

Object= Instansiasi atau perwujudan dari sebuah class.
Contoh = (nama hewan = kucing, suara = ngeong), (jenis mobil=sedan, jumlah pintu = 4, jumlah kursi = 4)

Sebuah class dapat di-instan menjadi menjadi satu atau lebih object namun tidak dapat digunakan untuk menyimpan, memanipulasi dan menampilkan data.
Untuk lebih jelasnya, berikut ini saya akan mencoba memberikan gambaran/contoh bagaimana konsep OOP ini digunakan: Read more »

Booooooooooommmm

Bom.. awas ada bom.  Lagi-lagi bom.

Jumat lalu tepat pada tanggal 17 bulan tujuh tahun 2009 sekitar jam 7 lagi-lagi bom meledak di Hotel JW Marriot dan Ritz Calton.

MEDIA PENYIMPANAN

Hai semua….by the way boleh bagi-bagi pengetahuan khan?  Saya cuma mau share pengetahuan yang pernah saya dapat nih Tapi bukan berarti saya merasa sok pintar and sok tahu loch. Buat kalian yang sudah tahu, apabila ada kekurangan atau penambahan dalam artikel ini boleh langsung berkomentar dan ikut share pengetahuan kalian sedangkan buat kalian yang belum tahu, saya harap semoga artikel ini dapat berguna buat kalian. Langsung saja tanpa basa-basi, semua pasti sudah mengenal komputer bukan? Komputer merupakan bentuk kesatuan yang terdiri dari Keyboard, Mouse (alat masukkan), CPU (unit pemroses), dan Monitor (alat keluaran berupa tampilan grafis) yang sangat berguna sekali terutama dalam hal penyimpanan data, pemrosesan data dan menampilkan hasil dari proses data tersebut berupa report, grafis ataupun suara, dll. Dalam dunia usaha, penggunaan komputer sangat erat kaitannya dengan penyimpanan data/file. Setiap data/file tersebut tentunya akan disimpan dan diproses dalam suatu atau banyak media penyimpanan. Lantas apa saja yang menjadi media penyimpanan data tersebut?

Ada 2 macam media penyimpanan (biasa disebut dengan memori), yaitu:

Memory Internal

Memory Internal biasa disebut juga sebagai main memory atau memory utama, karena fungsi dari memory ini ialah sebagai pengingat sementara baik bagi data, program, maupun informasi ketika proses pengolahannya dilaksanakan oleh CPU.

Contoh memori internal:

  • ROM (Read-Only Memory): memori ini hanya bisa dibaca.
  • RAM (Random Access Memory): isi dari memori ini dapat diperbaharui

Memory Eksternal

Memory Eksternal (External Storage/secondary storage) biasa disebut juga sebagai secondary memory yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Data yang disimpan tidak akan hilang ketika komputer dimatikkan.

Contoh memori eksternal:

  • Hard disk
  • Floppy disk
  • Zip Disk
  • Piringan Optik
  • USB Flash Disk
  • Smart Card
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.